激战2潜行者PVP配点 王叔叔教你正面夺菊

朱平慧 2014-07-07 互联网
激战2潜行者PVP配点 王叔叔教你正面夺菊:这个build在美服流行一二个月了,自从上个补丁以后,盗贼的剑枪3动画被大BUFF,加上之前的回点能力增强,现在剑枪这个武器组可以说是盗贼最好的选择之一。

对战士:

我相信对于新手盗贼而言战士是很难打的。战士是一个伤害和硬度比例失调的职业。但是战士技能上的灵活性让你有机会玩死他。起手要打的凶,把他的无敌打出来,最好能偷到旋风斧,然后这个时候尽可能逼出他的文章或者无敌。如果他直伤无敌的话或者症状无敌的话你就用短弓风筝,直伤无敌用短弓4控制他回复,症状无敌用短弓平A和短弓2来打伤害,如果是他用精英文章,那你就开一个枪5,然后用偷来的旋风斧,引导致盲和伤害交换。打战士的时候影步一定要肯交,不要认为他伤害不够杀死你,好的战士一套就可以打到你怀孕。所以要学习的就是判断他的武器技能动画,然后学会用致盲combo和旋风斧来阻止他长弓对你的控制。用风筝来过度他的无敌时间,然后剩下时间你就可以碾压他。

对守护:

冥想守护对于大部分盗贼来说都是相当有克制力的。打冥想守护,你需要的是躲好他的聚能器5和大剑5.这2个技能不中,基本上你和他的血量交换就是值得的。不过打冥想守护的主武器组是你的短弓。用风筝来躲掉他的爆发,然后用短弓4和短弓2的爆炸来压它血量。他的格挡和回复很多,你要做的就是风筝和磨。然后在他技能差不多没了的时候再用剑枪上去压制。冥想守护对贼伤害很高,燃烧和控制都是贼所讨厌的,所以风筝才是王道。Bunker守护单挑没有压力,短弓4的毒+剑枪3的压制,没有压力撸过去。

对工程:

盗贼最难打的职业之一(其实盗贼没有应对一个职业特别容易)。工程强在他有不错的硬度,很强的症状伤害,一定的控制能力(冰冻,拉人,眩晕),并且对于你的解症状能力而言,他的手枪或者是手雷给你的症状会让你没得解。当然工程不管怎么说也是一个DPS职业,硬度自然还是没有战士守护高,你对他的压制在于他缺少breakstun,所以第一波要勇敢地打出来。基本上第一波可以稳定打1~2个剑枪3.这个时候工程一般会开始反打。你需要做的是在第一波爆发打完以后立刻切短弓,马上给一发短弓4,让他没法很快地把血量抬起来,然后迅速用短弓3风筝他,重点躲他的冰冻手雷和扳手拉人。等他手枪,盾,还有手雷技能用的差不多,你就再换近战武器上去撸。一般工程是这个时候交BS,你要在他缩小或者是别的BS一结束以后直接给一发偷窃来击晕,用短弓2/剑枪3,来完成击杀。要注意的就是他被你爆发完第一波以后的他给你的反打。一般是用盾来开始,给你击晕,然后手雷的一波症状,手枪的一波症状。如果你没能很好地滚掉症状,请在他给完你2轮症状再解,这个时候他会有个相对疲软的时期,这样你的血量交换才不会亏。打工程的奥秘就是滚手雷和扳手5.这2个点躲好,其他都好说。

对死灵:

可以很难也可以很简单。如果你能躲好症状NEC的文章/腐蚀,直伤NEC的定身/恐惧,你基本就是无敌的了。但是问题在于很少有人能保证躲掉。NEC从某种意义上来说和工程很像,但是他的硬度比工程小,同时,症状爆发能力比工程高。死灵爆发最可怕还有DS那一波,你在看到他DS出来的一瞬间就应该准备影步,因为他的恐惧-冰冻-痛苦3连是很可怕的。即使地准备好breakstun然后进入帷幕(帷幕对付DS很好),等他DS完了以后再用短弓压制他血量,一般他会用DS卡他剩下的一点治疗技能CD,所以强的死灵一般DS完CD都是好了的,这个时候就要准备用石化/枪4/偷窃来断他的治疗。然后用剑枪3来压制他。基本就可以完成击杀。打死灵有时候也看运气。刚好他DS没了或者技能没了,你基本就能压着他打。单挑死灵胜率55开,不算高。

对游侠:

直伤游侠暂且不谈。大部分直伤游侠盗贼都能轻松撸爆。(有一个叫euratien的直伤游侠相当强,是少有的能有直伤游侠打的那么好的)。接下来就是灵游侠。总体来说灵游侠盗贼并不是特别好单挑。他的硬度很不错,然后有不错的症状伤害,又有很好的回复,你很难完全压制他。所以对付游侠,还是要用短弓作主武器。用短弓4+2来清他的灵,然后在他灵死掉并且效果消失以后,用近战武器上前爆发。争取这一波把他血线压得很低,让他在灵回来以后也被你压着打。所以清灵很重要。这里推荐大家设置好自己的 look behind键,用这个技能边跑边用AOE风筝他的灵,是很好用的。单挑游侠需要你保持注意力相对集中,不能有细节疏漏,不然就是他压着你打,而你对他没有伤害。

对幻术:

可以说是盗贼胜率最高的一个职业。但是也有一定的威胁。打幻术,第一波一定要打的凶狠。一定要在第一波压制他的技能和血量,然后等他用大剑/法杖风筝的时候,有技能可以切入他。当然,打幻术短弓依然是神器。面对主手是剑的幻术,在他绑住你的时候,一定要在短弓,然后用短弓3躲他爆发。短弓2和4压制分身,剑枪3/偷窃/枪4断他的大招隐身,然后在他使用法杖5或者有混沌护甲在身上的时候用短工或者帷幕过度,如同他在大剑武器下,你进了帷幕,要注意躲避他的大剑5。大部分时候贼都是压着幻术打。你要做的是观察他分身的走位来判断他有没有要炸你,然后注意好本体的位置强切,这样就可以了。

对元素:

很不好定义的一种单挑场合。强的元素和弱的元素相差太大。这里先介绍如何对付秒人元素(法杖奶元素一般不会和你正面单挑)。一般打这样的元素你一定要抢先手,第一波剑枪3一定可以打到他半血,这个时候他一般会用雷火雷奥数这样的combo来反打,你需要的是在他交完breakstun以后立刻击晕他或者是用短弓躲避他的风系爆发。不要中他的风5.然后交帷幕的时间是在他用聚能器土5的时候。等他聚能器土5一结束一般他有一波真空期,这个时候秒了他。一般的秒人元素现在单挑还是比较难打盗贼的。你要做的就是在他切风的那一波里用短弓evade掉他的输出和控制。一旦被控要即使交出影步。给元素2秒他就能秒了你。

对盗贼:

这可以说是每个盗贼最薄弱也是最强大的单挑点。虽然给2个盗贼正面单挑的机会不一定很多,但是你针对单个盗贼的意识是可以沿用在所有场合的。首先和盗贼单挑一定要可以抢先手。因为盗贼是个脆皮职业,爆发相当高,谁能拿到先手谁就能在刚开始的血量和技能交换上取得优势。笔者建议,如果对方盗贼已经是确定可以被你先手,请留下影步文章/偷窃这二个技能之一,这样就算对方反应很快,你也能迅速地瞬移过去然后用短弓2对他的帷幕或者放下自保的枪5作AOE压制。用剑枪3爆发第一波,反应快的贼不会让你砍完第一波SP3,所以要及时地再次突进或者用短弓来过度。对DP贼,他在5+2以后飞向你的时候,原地放SP3,有很大机会可以晕倒他并且砍到他。对SD贼,在他第一段的时候用短弓或者翻滚来躲,等他要打第二段的时候用SP3。一般SD贼是单breakstun,你大部分时候和他交换血量都是值的。贼和贼的单挑,还要注意帷幕的先后。一般尽量比对手后出隐身,这样你能有2次先手的优势。在对方放下帷幕打算加血或者过度的时候对着他的帷幕放下弓4控制治疗量。另外对于帷幕,不要盲目地去用短弓2来炸,你在血量一般的时候最好的选择是一起放帷幕,然后等待他比你先出现。对方石化上了以后一定要注意翻滚,然后尽量保证自己的偷窃和石化的命中率。这2个技能一般是盗贼单挑的决定性技能。只要注意好这些细节,就能在单挑里取得上风。另外重要的点是要学会用武器来压制对方的节奏,比如对方在用短弓的平射等待CD的阶段你就要勇敢上去用SP轮,如果是在DP或者SD或者SP准备要切你的阶段你就要用弓3和弓2来对他进行压制。循环基本记下来,就能很好地打好单挑。

笔者这里介绍的单挑手法针对的都是些主流build.平时你在solo里或者单挑房里可能会遇到别的单挑build,更恶心,所以更重要的还是练习。盗贼在单挑别的职业的时候最重要的就是偷窃/帷幕/枪4这几个技能用的准确率和有效率。所以只有在单挑的或者被打先手之后保持冷静并且开始用一定的循环来打击对手才能取胜。这个流程里一般最重要的技能就是弓3和枪4.对方偷袭成功后要及时地交breakstun,然后用弓5调整位置,在对方盲目追砍你的时候用偷窃给对方打断,然后迅速找到好的位置用帷幕来反打。

SP贼是这个版本最恶心也是最强势的一个build。他拥有这游戏最强的多次伤害技能之一(带evade),而且有很好的自保以及压制能力。这套build总体而言也相对适合给新手上手,而高手在转型到SP的时候需要把风格改变,打的稍微强势和激进,当然还是需要自己的站位。先前我的帖子里有介绍的盗贼打法在这里也都可以使用。谢谢大家的阅读,我们下次再见!

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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